月寒 作品

分卷阅读521

皮,有的地方又挤成一团。

玩过《xx:全面和平》系列的都知道,像是部落的野蛮人部队,你给他拉动位置的时候并不能拉出一个完美的正方长方形,边缘会显得犬牙参差,凹凸不平。

这就是无组织度的松散部队。

艾尔认真钻研了比尔巴利人的大方阵战术,发现其在绿皮战争中的连续失败,归根结底来说并不是这个战术完全的落伍,腐朽,和二战被坦克集中突破穿插、闪电战暴揍,不得不交出大笔学费,付出血的教训的一票国家那样落后了一个版本。

而是有许多其他因素影响的。

比如失去了女神的回应,神官无法使用法术加强方阵的防御力,抗冲锋能力,无法给远程部队提供有效的输出空间杀伤绿皮的有生力量;

经过长达一百五十年的和平,唯一的战事甚至不能说是战事,而是带着小股部队去深入新世界丛林、扫荡、反扫荡、袭击、被袭击,和新世界土著打的有来有回的烂战,军官统帅们的战术思维确实有不同程度的老化、保守。

作为军阵的入门,最关键的“变阵”,什么时候变,怎么变,大量的指挥并不合格,只会按着古老的战术典籍,名将的分析著作来照本宣科,而最关键的则是前线部队很少能扛得住绿皮悍不畏死,又有萨满法术辅助的前几波冲锋,这种情况下连变阵的机会都没有大军就被长驱直入打的崩溃,自然也谈不上如何随机应变;

而最后一点,则还有上面的战术呆板,指挥保守的原因:

埃斯塔利亚人的大方阵,理论上应该有大量的骑兵,或者前后依次展开的部队护卫两翼,同时避免最脆弱的后方遭到袭击,但久不经战的王国军队首先骑兵的松弛就达不到第一点的要求,用作侦查、骚扰任务的“游骑兵”单兵作战能力都是个顶个的好手,但是规模较小,同时骑兵大军团对抗的经验也不充沛,只能用作支援任务,让他们去和呼啸而来,数量甚至可能四五倍于己方的绿皮狼骑、战猪骑手们对抗,无异于以卵击石,但更关键的,还是埃斯塔利亚最薄弱的腹心是几次大战中都最常遭到敌人攻击的地方———鼠鼠立大功!

三条因素,共同组成了埃斯塔利亚人曾经傲视南国,自视甚高的方阵军团在战场上接连失败的最大原因。

而到小规模,双方硬实力差距并不十分巨大的战斗中,依然采用方阵战术对抗绿皮的部队往往表现得还算良好,只要不被偷屁股、被敌人直接waaaagh穿,中规中矩的打一场正面互上,你一刀我一刀的“传统之战”,方阵战术的作用还是十分不错的。

而艾尔为这些训练时间并不足以支撑他们和老新军一样,能够担负起单兵对抗绿皮,结阵后至少抗衡一倍以上于自己数量敌人压力的准正规军,采取了另辟蹊径的传统战术。

加长长枪!

大圆盾!

更多的长枪!

更厚实的盾!

纪律纪律纪律!团队合作!和你的战友形成一个密不可分的整体!

号令前进不前者杀!号令转向出错者杀!步伐踏错,临阵乱阵者杀杀杀!

......

好吧,艾尔当然还没这么严苛。

但惩罚力度也十分强大,这也是理所当然的,毕竟平时多流汗,战时少流血,不让他们掌握战术配合,尽可能的发挥作用。

离家远征到数百近千公里以外的地方,面对倍于自身的强敌,一旦战败连艾尔都没有十全把握全身而退,何况他们呢?

......

当部落的第一批援军在上游开始列阵,人类士兵们开始卸下并组装自己的装备,很快,一排排加长长枪的矛头就在日光下闪烁着刺眼寒芒,厚重的大盾上方有一个凹槽,可以让站在身后的士兵将自己的盾牌嵌入其中,分担第一列的冲击力。

艾尔的狼群和怒角兽军团则沉默的等待在方阵之后,等待狩猎开始,以血母之名狂热屠戮的时机。

半人马军团则在军团的左翼徘徊游走,时刻准备迎击绿皮的部队。

而这样的战术,最畏惧的无异于敌人的火炮杀伤。

也被来自天空的怪兽战群发起的骚扰作战所影响,无法安稳的瞄准,轰击,倾泻火力。

不管是飞行掷弹手,还是骑乘空中怪兽的施法者,都不会放任任何一门对准军团阵地的火炮安安稳稳的瞄准,开火。

米莎手提长戟,站在阵地的最前沿,注视着城外的大军。

绿皮正在蠢蠢欲动,数支估计总人数至少也在两万余的部队已经走出阵地,开始朝军团列阵的方向缓缓压来。

不得不说绿皮的数量真是它们巨大的一个优势。

哪怕城内的战事至少也拖住了将近七八万的绿皮,城外的大军似乎也依然不见缺失,兵力不足让艾尔绞尽脑汁的问题,似乎从来不会在绿皮身上发