,进步种种,都让新王国的信誉在周边地区,至少在有频繁跨国跨区域交流往来的商人、海员之类的职业口中都是非常不错的。
这里不会像提利尔那样,两个城邦一敌对,马上就变着法开始折腾对面的商人,商业贵族,商业亲王们互相竞争,构陷,掺入家族、地域世仇等种种矛盾,朝令夕改,一场忽然爆发的冲突就能让十几家投资错误的商人们破产。
所以虽然在舆论和国家层面,在艾尔登基之后的提利尔对西边改换门庭的邻居是带着敌意的,但各地的大小商帮行会,乃至城邦的控制,商业贵族、亲王们的钱却挺喜欢联合王国的。
因为佣兵文化根深蒂固,城邦和城邦都没有常备军队依靠雇佣军来作战,大小武装组织除了接受各种任务以外,偶尔cos一把强盗山匪劫掠商队乡镇都是很正常的事。
一个繁荣的海洋王国境内却有着数量众多的山匪强盗,劫掠者战帮,几乎是艾尔难以理喻的事,因为这种怪异的“混乱秩序”,提利尔不像邻国埃斯塔利亚在伟大之战后做出了一定程度的“挑战航线”,至少名义上有了一位最高统治者,合法君王,其他的所有城邦也从可以独立的一地降格到帝国境内的“选王行省”。
提利尔人从来没有形成过统一的大型王国,他们的每一座主要城市如:卢西尼、雷玛斯、韦雷佐、米拉格连诺和特兰提奥等,都有着自己悠久的历史和骄傲的底蕴,连自己内部的强势者都不会轻易屈服———比如曾经埃斯塔利亚人差点选择一头猪坐上城市亲王的宝座,但在提利尔,离埃斯塔利亚最近的托巴罗是真的选了一头猪成为亲王,名为“皮格洛一世”,最后这头猪王一直活到老年才摔下城墙而死,原来反对派上台成为新的亲王。
这种情况下,提利尔虽然和埃斯塔利亚一样,都是注重贸易的半岛王国,但是国内的商业环境实际上并不是太好,富贵险中求,能拼出来的都是运气和实力不差的,让提利尔国内的环境总体上还是维持在中低烈度的竞争,但不至于因为互相攻杀而导致国家凋敝,倒是另类的门槛筛选了。
在瓦伦汀的那个时代,提利尔各城邦各地区之间互相敌对,甚至同一个地方的家族彼此视为血仇都是很普遍的事,家族仇杀、城邦之间的冲突是提利尔内部的主旋律,瓦伦汀的家族也是在这种大背景下被她的爱人家族血洗灭门,最后又被归来复仇的瓦伦汀屠戮报仇......
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相比之下,一家之言的联合王国(埃斯塔利亚)能够提供的一个“稳定”的环境和遍地的商机对提利尔商人来说简直是如此的舒适。
虽然艾尔并不喜欢那些唯利是图的商人肆无忌惮的生长,对商业领域设置了很多专门的法律法规来进行限制,规范化运作,但相比起在海外、在国内投资,贸易活动要冒的那点风险来,一个安稳的环境就足够商人们被吸引过来。
在那名大教首之侄,亚历山德罗·维斯孔蒂逃回米拉格连诺之后,随着邻国舆情的爆发,同样的一场风暴也在这座如今隐隐有着提利尔无冕霸主的诸城之首中酝酿着。
在伟大之战中,这座城市几乎被猖獗的鼠潮和野兽人战帮化为废墟,白骨累累,尽是啮齿残痕,但尼赫喀拉舰队的北征挽救了当时岌岌可危的南方世界,虽然骄傲的古墓诸王远征的目的并非为了“拯救那些危难之中的弱小种族”而是“惩戒那些胆敢侵扰尼赫喀拉领地的混沌杂种”,但也确实顺带拉了当时的南方人一把。
而后秩序势力组成的圣战联军追亡逐北,将混沌残余在大陆之上基本清除,矮人加入了重建的工厂都市努恩,在那里制造了难以计数的火药,支援穿过无底石窟走廊的圣战大军将斯卡文魔摧毁,整个枯萎沼泽都被带着愤怒的圣洁之火给焚烧了一遍,而米拉格连诺也因圣战联军的帮助重建,得到了来自帝国和矮人、精灵的多方支援,是提利尔诸城中最早恢复的。
并且凭着被犁庭扫穴,而后在万物牧神诞生的恢复之力下,从腐朽之地变成肥沃湿地的“枯萎沼泽”,米拉格连诺得到了农业生产方面的极大优势,依然继续维持着自传奇人物“围城者”波吉奥以来,米拉格连诺在提利尔的霸主地位,
著名的米尔米迪亚大神殿也坐落于此,伟大之战过后,战争教会进行了改组,一北二南在战争教会主要的三块势力盘中选出了三位大教首,米登海姆一位、玛格丽塔一位、剩下那一位自然就在米拉格连诺坐镇。
一场紧急的会议,随着邻国骚动的消息传来,也即刻在米尔米迪亚大神殿中召开。
虽然分裂,松散,但提利尔人也知道没有约束的争斗只会让自己陷入无止境的内耗中去,那样会极大的损耗整体的国力,一旦面对外敌或是其他什么考验就很难支