本来说想通过b1这支b组最强队伍,试验一下双指挥可不可行。
结果b1实在不太能打,随机到的地图又着实不适合打团。最后也没能成功,团战还得重新物色一个队。
好在隔天就有b2战队出现。
b2战队抽取到了地图云巅天堑。
这是个空中地图,大大小小的云朵漂浮在四周,会有规律地移动。有些云飞得快,有些云飞得慢,路线也各不相同。
玩家需要在云上作战,随时小心摔落下去。所以这个场景有一个特殊玩法,就是把人击落,从而进行淘汰。
不过比起击落人,将云朵打散其实是个更方便的选择。可惜本场地图禁手榴弹,不然一炸一大片。
没有手榴弹的话,其他枪械想要打散云朵就没那么容易了。好在云朵本身也会随着时间的推移,越变越浅。
主要是有人站立的位置。
云朵承受重量的地方会根据时间慢慢变薄,但是没有人站的位置就不会变。也就是说,一朵云很有可能不同的区域厚薄不均。
有时候一不小心踩到很薄的地方,站不了两秒就会摔落下去。
手残队随机到这个地图会很惨。
韩信分享了一下他的经验:
“臣那群npc队友,每次都能精准踩坑,掉下去摔死。”
云朵本身不是平整的地形,有高有低的。所以走路的时候很难看清楚脚下,何况这也没办法看清。
想知道厚薄,得从侧面看,低头从上往下看怎么看得到端倪?
韩信只知道,5秒内会消失的云朵区域,如果低头的话是可以隐约看到下面的城池的。
这要不是一个枪战游戏,大家肯定很乐意只踩云朵凸起来的位置。那里绝对比一般位置更厚,天然就厚得多,可以支撑很久。
可惜,枪战游戏没事不能站太高。
站在云端等于活靶子,别人不打你打谁?又不是狙击手,何况狙击手也是趴在高处躲藏着的。
准备时,扶苏在原地踩了踩:
“这个感觉不太像棉花。”
有点像那种硬度较高的海绵床垫,走在上面会微微下陷,但不多,不影响跑动。
韩信耿直地说:
“像棉花的话不好走路吧?”
踩下去得东倒西歪了。
扶苏蹲下身去抓了一把,发现抓不起来。
之前队内练习赛只有一种单一地图,赛事用图并不开放。正常电竞可不会这样,电竞选手需要非常熟悉赛事用途的。
可见应是考场希望通过这个方式,让大家多打出一些临场发挥来。
研究透了地图,固然能出现精彩的操作。但在陌生的图里摸索,也不失为一种乐趣。
尤其是云端这个复杂地图。
比赛刚一开始,扶苏就试图跳上一朵云,躲在云上偷偷接近敌人。
没想到这个云之前看起来是慢悠悠的,一有人靠近就立刻加速。
幸好扶苏不是在大云朵的边缘往上跳的,
失败落地后还在云上()?(),
不然就要因为摔死怒送一血了。
扶苏郁闷地站稳:
“忘了还有这种云了。”
他以前玩马里奥那种小游戏()?(),
其实见识过类似的操作。但轮到自己真人上场的时候?()_[(.)]???+?+??()?(),
总会不小心遗忘。
好在()?(),
不止扶苏一个人这样。
对面狙击手也想跳上一朵云,结果狙击手比他还倒霉。她要跳的云不是往前飞的,是遇到人往上飞的。
狙击手一头撞云上了,被撞得落地后还后退了两步。不仅如此,捂着脸缓了一下才缓过神来。
韩信已经一枪狙过去了。
对方大惊,赶紧躲闪,倒是没有被命中。不过她本来就站在云朵边缘,被撞得后退两下,又为了躲避忘记了之前自己改变过站位,直接摔了下去。
现在怒送一血的变成了敌方。
对面四人似乎有些无语。
但是观众看得很欢乐,对这个地图产生了极大的好感。弹幕一片都在催促大家赶紧上云,他们还想见识一下更多的云朵骚操作。
扶苏试了几次,终于跳上了一朵云。不过他很快又跳下来了,因为所有人都盯着天上的云,这个时候跳上去纯属自讨苦吃。
方才他尝试的时候,对面就蠢蠢欲动想要瞄准他。要不是他走位飘忽,现在已经被击中了。
天生的飞云不大,一旦被人目睹他跳上去,别人就可以盯着云朵射击。
这么干当然不是为了把云打散。
而是——
蒙毅一枪击中了飞过来的某片云,躲在上头的人顿时被击中,扣了一半的血条。
是的,这些云是可以穿透的。
蒙毅又补了一枪,成功收下这个人头。
扶苏算了一下距离,指了指一个方向。他示意韩信从这里往前射,看看能不能射中敌方。
只有狙击枪可以穿透云层射那么远。
韩信毫不犹豫一枪打出。
战场跳出击杀提示:
【[b13-韩信]击杀了[b2-林恩·斯顿]。】
韩信惊呆了:
“殿下,你算得这么准的?”
扶苏又指了一个方向:
“打这儿试试,他们应该已经改变位置了。但是前面可以躲藏的云层凸起不多,横向翻滚的话,大概率有人会翻到这边。”】
他刚刚观察过了,没有人冒头。而在不冒头的情况下要平移躲避,可以躲避的范围十分有限。
韩信立刻调转枪头,又一击射出。
这次没有击杀,但是造成了掉血伤害。不过对面有医疗,医疗可以用急救箱加血。
急救箱的加血和复活都有冷却时间,却没有次数的限制。有些时候可以利用无尽复活来消耗敌人的弹药,这是个比较容易让敌人上当的隐秘战术。
扶苏叮嘱:
“往左边偏移一点,再打一枪。”
系统提示,韩信打伤了对面医疗,医疗挂上减速效果。
好机会!
医疗减速了,就很
容易掉队。
他们趁机跃起,扑向前方敌对目标所在的位置。蒙恬一马当先冲锋扫射,也不管能不能扫到人,先压制再说。
密集的枪林弹雨让对面下意识躲避,本来不躲还不会发现位置,一躲就很明显了。
扶苏跃上云朵,一脚把上头的敌人尸体踢下去。顺手瞄准,击杀了下方一名输出。
输出只来得及回一枪,却射偏了只伤到扶苏的手臂,没能将人击杀。
还剩的两个人里一个没有攻击能力,另一个双拳难敌四手。哪怕奋力反抗杀了两个人,也无济于事。
第一局结束。
b2小队反思了一下:
“我们都分不清哪些云能用,而且跳上云很容易被人发现。这个高位狙击的战术不好用,不如学一学对面,隔着云层盲狙。?[(.)]?⊿?#?#??()?()”
狙击手:“……你们认真的吗?()?()”
是什么给了她的队友自信,她能隔着云层盲狙狙中目标?她可没有透视外挂和锁头外挂。
队长百思不得其解:
“b16是不是换人了?怎么突然变得这么厉害?()?()”
“可能吧,转会期的三天我们也没余力去关注,哪里清楚。()?()”
小局间只有一分钟的休息。
三人两ai还没商量好对策,已经开始第二局了。
韩信兴致勃勃地问:
“殿下,这次打哪儿?”
扶苏说不着急,等他观察一下对方的位置,再进行计算。
蒙恬正要冒头观察一下。
前面突然哒哒哒疯狂向前方扫射,蒙恬立刻低头。但是很快他就发现距离太远,冲锋枪打不到他。
蒙恬:……
大意了,被骗了。
躲避的这会儿对面已经突进了一长串距离,扶苏最后抬头看了一眼,立刻指点韩信射击角度。
韩信万分信任太子殿下,一枪打了过去。
这次却没打中人。
韩信有些疑惑。
秦政已经丢下一声“上”,直接冲了上去。
韩信这才发现,他虽然没打中人,却惊吓到了对面。对面赶紧避让,冲锋枪因此暂停了横扫。
蒙恬抓住这个机会反打,冲锋枪的扫射声再次传来。但攻守之势异也,局面已经从我方被迫防守变成了敌方不断退让。
对面的指挥咬牙:
“不管他们,继续拼枪!狙击,能确定对面狙击手的位置吗?”
韩信的射击其实暴露了他的位置。
狙击手立刻架枪射过去。
可韩信早就养成打一枪换一个地方的习惯,根本不在原地。倒是扶苏躲在云后,趁着狙击寻找韩信的时间飞快算出了射击的角度。
韩信得到消息,立刻一枪狙过去。
狙击躲闪不及被爆头,好在她的队友很快反应过来,在韩信没来得及挪位之前将韩信收走了。
蒙毅立刻去复活队友。
我方和敌方相比,有一大优势就是三个人还藏在云层后头。所以我方医疗能偷偷救人
()?(),
而对面医疗却得顶着防弹盾出手。
扶苏从云朵边缘绕过去()?(),
趁着中心交战区火拼激烈?()_[(.)]???$?$??()?(),
绕后切了过去。防弹盾只能防住一侧的攻击()?(),
扶苏轻易从另一侧击穿了医疗脑袋。
输出赶紧调转枪头去击杀扶苏,带走扶苏的同时也被蒙恬扫成了残血。秦政一枪一个,把他和坦克淘汰了。
最后的侦察无力回天,第二局胜。
又输了一局,b2队伍有些泄气。不过他们并不打算就此放弃,毕竟车轮战获胜之后,可以积两分,将之前的负分给抵消。
所以他们强打起精神商议:
“下一局带点烟雾弹?”
云顶上其实也没有太多的障碍物,云层的凸起太矮了,不是特别方便掩藏身形。
正常情况下,选手们会选择在凸起的范围里移动。大部分敌人计算能力没有那么强,无法预测他们会挪到哪个位置。
没想到这次遇到个扶苏,几乎次次都精准算到位置。
唯一一次没算到,还是人家本就没打算借此攻击到人。只准备吓唬一下,让b2的坦克暂时放弃冲锋枪扫射。
b2全队商量过后,认为克制扶苏的计算流打法的唯一办法,应该就是用烟雾弹做掩护。
云巅地图不让用手榴弹,不然炸云一炸一个准。但是烟雾弹是可以用的,因为没有杀伤性。
b2很快提交携带枪械,出现了三人都带烟雾弹的情况。一共15枚,卡着上限地带。
无独有偶,大秦也带了烟雾弹。
装备公示一出来——b2携带15枚烟雾弹,b16携带15枚烟雾弹。
弹幕看傻了都:
「好好好!这一局是瞎子局!」
「我的天呐30颗烟雾弹,你们是要把云巅地图打成迷雾地图吗?」
「让我们来开个赌局,大家觉得谁会是第一个因为看不见路掉下去摔死的倒霉蛋?」
「我赌一个太子殿下」
「我赌两个太子殿下」
「我就不一样了,我赌一个被太子无辜波及的蒙卿」
看来太子殿下的人设已经深入人心了,大家跟了这么多天直播,或多或少都发现了小太子在阿父跟前有点粗心,很容易翻车。
扶苏抛了抛烟雾弹。
这次没有像抛果子一样差点砸脑袋上,准头好了不少,可见这些天的训练还是很有成果的。
秦政看一眼儿子:
“又打什么坏主意呢?”
带15枚烟雾弹是扶苏提议的,当时说的是可以掩护大家跳上漂浮的飞云。不过现在看到对面也带了烟雾弹,扶苏明显起了别的心思。
扶苏狡黠地笑笑:
“阿父难道猜不到吗?”
秦政含笑看了他一眼:
“就你鬼点子多。”
韩信听得云里雾里:
“殿下到底准备做什么?能不能提前透露一下?臣等也好配合。”
扶苏微微挑眉:
“也没什么,就是觉得云朵的变薄机制很不错。
?()_[(.)]???#?#??()?()”
之前的两局,他们都是速战速决,而且一直在变换位置,倒是没有碰到云朵彻底消失掉落的情况。
但现在车轮战模式,拿满30个人头之前地图不会刷新,就肯定会有部分云朵出现空洞。
这是个好机会。
不知道b2的考生能不能精准规避那些空洞,即便他们可以,扶苏也能创造条件让他们无法规避。
扶苏让蒙恬蒙毅拿上烟雾弹,跟他走。父亲和韩信就组成一队,负责精准点杀敌人,他们三个冲去前排干坏事。
蒙恬听了扶苏的计划后点点头,表示具体执行交给他就好。太子负责提供计划,他负责指挥调度,将计划实现。
于是刚一开战,敌对方就扔下一枚烟雾弹在前方。而后试图借着烟雾弹的掩护分散开,躲藏到不同的云朵后头。
蒙恬根本不给他们机会,直接跳下云层死亡,然后选择对方阵营的出生点复活。
于是他眨眼间刷新在了众人身后。
因为对方五人已经开始四散了,而复活点在云层边缘,无论往哪里散都肯定是背对着复活点的。
蒙恬果断挑选人多的一个方向开始扫射,将他们扫成残血。
听到后头有动静,五人诧异回头。
他们没想到有人会开局自杀,靠着这一招绕后。这也太骚了,不仅他们没想到,弹幕里的观众也看傻了眼。
「大恬恬你行动力好强……」
「眨眼间己方指挥就自杀了,我真是头一次见。」
「可以,不愧是凶残的大秦人」
五人回头来围攻蒙恬,蒙恬扫射时也不忘走位躲避子弹。只要不被精准点射的子弹命中,他就可以多撑一会儿。
冲锋枪可以大范围扫射,当然也可以对着一个人扫射。只要精确控制好枪械的抖动幅度,就可以将射出去的每一发子弹都限制在比较小的范围。
所以他将三人团射成半血以下后,就果断更换目标,去射另外两个。
他们的走位显然不如蒙恬。
大部分人说是无规则走位,其实还是有规律的。只要有规律,就能预判,只是很多人无法及时发现规律罢了。
这对蒙恬来说没有难度。
很快,蒙恬打空第一个弹匣,却也将敌人全部换成残血。他装卸弹匣的时机被敌人抓住,倒在了原地。
但是紧接着,扶苏也自杀出现在了这里。
可能是终于干掉了蒙恬,让他们松懈了一下。扶苏出现后几人愣了一瞬,没能及时躲开他接连射出的两枪。
输出和侦察瞬间就被干掉了。
这两个的近战单杀能力比较强,狙击需要再拉开一点距离才好架枪,医疗没带攻击性武器,坦克的冲锋枪威力一般没威胁。
没了两个能够直接射杀扶苏的劲敌,他便可以稍微松一口气了。后续再精准地射出三枪,将敌方打了一波团灭。
此时蒙毅已经赶到了东边的复活点附近掩藏身形,蒙恬复活在西边,扶苏这里是南边,秦政则留在北边出生点周
围。韩信躲到中间,方便随时支援任何一个方向。
大家都藏在云后。
b2的指挥下令分散,让狙击手去北边复活。
他认为大秦队员肯定不会留在出生点,避免和b2一样被从后突袭。所以那边很安全,也适合狙击手放冷枪。
指挥说:
“他们估计会跑到距离北复活点比较远的位置,狙击你复活后立刻锁定敌人开枪。狙击射程远,他们不一定能防备到。”
如果是他们队伍,走远了自觉已经离开敌方近战的攻击范围,就不会特别防备身后了。
关键防备不过来,没有哪个位置是能前后左右都有障碍物遮挡的,能照顾到两三个方位就已经不错了。
他们顶多时不时回头看一眼狙击在不在,然后及时找掩体躲避。所以指挥要求狙击第一时间开枪,就是要打时间差。
狙击领命,点下北方复活。
指挥又下令道:
“剩下的四个人,侦察西边复活,其他三个东边复活。我们3-1-1分开行走,不要五人集体抱团,免得又被打一波团灭。”
众人:“明白!”
北边,狙击一复活没看见人,做好的攻击准备白做了。秦政却是早就躲在了周围紧盯传送阵,见只有一人出现,便毫不客气地一发子弹送他上天。
狙击再次阵亡。
西边,蒙恬发现有人刷新出来,当即跳出躲藏地,对着复活点进行扫射。侦察立刻走位躲避,靠着负重轻成功拉开了距离,却也只剩下了半血。
好在侦察到底是甩开了蒙恬,蒙恬超出攻击距离,倒也没有继续追击。他在队伍里喊了一声韩信,韩信果断开枪击杀。
东边,三人小团同时复活。蒙毅冒头丢了一发烟雾弹过去,精准落在几人中间。
那几人原本看见蒙毅出现还很惊喜。
因为这是敌队的医疗,而且蒙毅这局没带枪,对他们来说不存在威胁。他们要是抓住机会攻击,这就是送上门的人头了。
然而一发烟雾弹炸开,三人瞬间失去视野。蒙毅肯定不会在原地等死,找不到对方的实时位置,只能遗憾作罢。
考虑到蒙毅不能攻击自己,三人决定先不轻举妄动,就在原地站着。
复活点的位置太靠近云朵边缘了,一不小心就会摔下去,千万不能乱走。
指挥提醒道:
“等烟雾散去,医疗肯定已经把队友叫来支应了。我们要做好反打的准备,反应速度千万不能慢了。”
大家严阵以待。
然而烟雾散去后,坦克瞬间开启扫射攻击前方的“敌人们”,才发现压根没有援军跑来。
蒙毅换了个位置,又冒头丢了一发烟雾弹出来。
三人:……
指挥反应过来:
“他的队友离得太远了,烟雾弹持续的时间不够长,所以他还需要再丢一发烟雾弹帮队友拖延时间。”
坦克只好继续严阵以待。
第二次烟雾散去,他再次疯狂扫射。结果这
回还是没有看到敌方人群,弄得三人一头雾水。
总不能这么长时间还没赶来吧?
指挥皱起眉,正想说什么,忽然灵光一闪。
“他这不会是在消耗坦克的弹药吧?刚刚坦克空打了两轮,已经打完了半个弹匣了。()?()”
坦克无语住了:
“这也太狡猾了吧?()?()”
他正想说要不然等下回烟雾散去就不攻击了,他都上了两回当了,不想再来第三回。
没等开口,烟雾已经散去。
坦克遵从本心,这次没有动。
他没听过狼来了的故事,不知道第三次很有可能是真的会出现敌军。于是这一手迟疑,给了蒙毅等人输出的机会。
这次迎接三人的是漫天的子弹。
指挥骂了一声脏话:
“这次居然来了!赶紧反击!()?()”
可这个时候反击已经晚了。
三人郁闷地再次选择复活点,考虑到刚刚看到四个人合围他们,所以其他复活点应该比较安全,就随便选了最远的西边复活。
西边没有危险,三人安全离开。
但是他们不知道的是,狙击手已经经历三杀了。三杀后没听到指挥让他去哪里复活,刚才问的时候指挥随口回了一句自己还在东边。
当时三人还没死,狙击手于是按下东边复活,想支援一波队友。没想到他刚复活,队友就挂了,剩下他一个孤零零站在那里,很尴尬。
狙击手:……
秦人:……
秦政果断举枪攻击,狙击手赶紧躲避。然后一脚踩到薄弱的云层上,瞬间掉了下去。
蒙毅之前的三轮烟雾弹,让那几人全程就没怎么挪动位置。所以三轮时间结束,他们站过的地方就差不多成湖上的薄冰区了。
蒙毅还有些遗憾:
“本?*?*??()?()”
可惜云层厚了点没成功。
扶苏缺德的说:
“没关系,我来之前在南边的复活点踩了半天,那边的云都薄了一层。”
蒙毅:……
难怪殿下你拖到第三轮才来支援。
蒙恬指挥道:
“他们应该复活去了最远的东边,我们往东走。阿毅,遇到b2队伍你就丢烟雾弹,我来扫射,逼他们走位。”
弹幕不太理解:
「这又是想干什么?」
没有人回答,双方在东部区域遭遇,打了一波一换一。对面死了一个,大秦也死了一个,剩下的都撤走了。
大秦一直在搜寻敌人的位置,每每遇见就烟雾弹加扫射逼人走位,三次下来他们都形成了习惯。
当某一回b2刚集体复活,准备和抱团的大秦打一波团战的时候。又遇到了这样的情况,他们默契地散开。
接着,失重感传来。
b2队员忘记了自己这会儿不是在宽阔的云层中间,而是在边缘的复活点。散开的结果就是一脚踩空,摔了下去。
剩下没摔的也没好到哪里去,冲出迷雾
范围就被点杀了。
指挥深吸一口气:
“下次遇到烟雾弹()?(),
我们就原地不动。也往他们那边丢()?(),
我们带的烟雾弹都没丢出去几个。”
每次基本都是单人遇到敌方大部队的时候()?(),
才丢出去掩护自己逃跑的。
大秦抓住这个机会?()???&?&??()?(),
对着烟雾扫射。所以大秦消耗的烟雾弹比预计的要少一些,算是节省弹药了。
b2的指挥认为,之前队员的烟雾丢得太近,应该丢敌方人群里。奈何之前大家都是远远看见就丢一发跑路,离得远根本丢不到人群里头。
可如果是刚刚那种情况,大秦能丢到他们里面,他们就肯定也能丢到大秦里面,毕竟两边距离一致。
于是再一次狭路相逢的时候,b2就利用自己烟雾弹剩余数量比大秦多的优势,往大秦那边也丢了一发。
他们这次运气好,堵到了大秦队伍在云朵边缘的位置。这个烟雾弹丢过去,大秦要是乱跑就也会掉下云朵,不乱跑则成了活靶子。
两边开始了冲锋扫射,但是打了一阵发现伤害有些低,像是在浪费子弹,就默契地收手了。
b2从烟雾里出来,挪到另一边。
这样等烟雾效果散去,万一大秦立刻攻击之前的烟雾区域,他们可以幸免于难。
结果烟一散,他们像是提前猜到了b2的新站位,往这里又精准地丢了一发烟雾弹。
b2:……还来?!
b2只好也丢了一枚过去。
他们不理解,一直这么互扔烟雾弹有必要吗?
难道大秦是赌他们不想继续浪费烟雾弹,会在之后放弃接着扔,这样大秦就可以视野清晰地逃跑离开了?
可是大秦的剩余烟雾弹数量不如他们多啊!
他们耗得起,大秦可耗不起。
b2的指挥已经被大秦搞懵了。
他觉得自己现在脑子有些不好使,看不懂大秦的骚操作。
互相对着扔了四波烟雾弹,队伍也左右挪移了半天后,他仍是不明白敌人在干什么。
直到——
一个队友一脚踩空掉下去,两个队友一脚踩空掉下去,三个队友……
指挥瞬间明悟:
“这一片区域的云层很薄!”
敌人根本不是被他们意外堵在云层边缘的,他们早就在这里把周遭的云层踩踏变薄了。
然后一直引导b2在这片区域活动,就是等着b2的人摔下去换人头。
丢烟雾弹只是个扰乱指挥思维的干扰行为,把指挥脑子弄乱,让他大脑cpu过载,忽略掉脚下的异样。
指挥连忙提醒:
“注意脚下!”
只是他和仅剩的那个队友低头去看脚下云层的时候,却忽略了前方已经烟雾散去的敌人。
秦政和扶苏分别收下一个人头。
蒙恬提醒道:
“我们的烟雾弹已经用完了。”
扶苏笑了笑:
“15个烟雾弹换了十来个人头,赚了。”
烟雾
弹没有杀伤力,
本来它只能拿来做辅助用。现在坑得对方因此死亡十几次,
相当于节省了大量杀伤性弹药。
虽然蒙恬的冲锋枪已经打空了,
但他们的手枪等枪械的弹匣还是很满的。
弹药充足,
之后就可以打得更凶。
五人开始分散出没在各个地方,毫不吝惜地用手枪连射敌人。
以前使用沙鹰的子弹还要算计一下,别浪费太多。现在就不同了,放开来打,不瞄准关键部位都行。
拿着高伤害的沙鹰当冲锋枪用,一串子弹打出去,每一下只要打中了都至少是30%的扣血,比冲锋枪打人可疼多了。
虽然射击效率远远不如冲锋枪,但架不住伤害高啊。完全可以弥补这个缺陷,甚至反超,缺点就是浪费。
然而大秦敢这么浪费弹药,是因为他们用15发烟雾弹换到了将近一半的人头,省下了一半弹药,有钱任性。
对面不敢用沙鹰和他们对拼,只能用冲锋枪扫射。
这就导致火拼结束后,己方大量残血,甚至不小心死了一两个,对面却还有半血。
哪怕对面死了,人家也赚翻了。
一换一、一换二后还能留下一地的残血,队友只要蹦出来接个力,轻轻松松把残血那几个乱枪扫死就行了。
根本用不着精确瞄准,所以b2试图通过无规则走位来躲避也是白搭。
b2算是尝到了火力不足的苦头。
车轮战结束后,b2的人脑子还是嗡嗡的。他们怀疑自己遭遇的不是电竞队伍,而是路人队在发疯乱扫、乱拳打死老师傅。
对战结束,扶苏满意地点头:
“这个打法还挺有效的。”
主要攻击的不是敌人的身体,而是精神。把对方指挥的节奏带乱,之后局面就被我方掌控了。
捣乱式打法虽然很癫,但是好用。
不过这样也容易带崩自己队伍,幸而今天是蒙恬指挥的。蒙恬指挥得很冷静,否决了太子殿下一些不合时宜的提议,不然少不得要翻个车。
对战结束后,小队复盘。
秦政指出了队伍里的问题:
“太子太过有主见了。”
扶苏迷茫地歪头:
“阿父?”
阿父怎么突然说他不好了?
秦政没搭理故意装可爱的某人,继续分析。
“无论是韩信指挥还是蒙恬指挥,太子总是跃跃欲试想自己发挥,容易破坏指挥的布局。”
韩信指挥还好一点,韩信很有主见,太子的提议不太可行的他就直接否决了,不会跟太子客气。
蒙恬就不一样了,可能是习惯了迁就君上,太子说什么听什么。哪怕某些提议一看就有问题,蒙恬也会绞尽脑汁地帮忙描补,改造成可用的方式。
虽然最终结果是好的,但中途太子给蒙将军造成的负担也是实打实的。
弹幕精辟总结:
「蒙将军还是太宠殿下了」
「将军也很宠陛下」
「双向奔赴,爱了爱了