骑士(神级):可以熟练的使用所有近战武器;体质永久x2。
技能:极致守护
技能:燃魂血
技能:吸灵血
技能:蓄灵斩
基础被动技能多了一个体质永久x2。也就是体质翻倍的意思。
这一点在斯墨衍打开个人面板时,苏小小己经证实过了。
斯墨衍的体质确实己经变成了2000。
至于主动技能,不难看出前三个都是在原有的技能基础上做了升级。
而最后一个蓄灵斩则是全新的技能。
极致守护:可以与一名求生者绑定。
绑定后对方如果受到攻击,将抽取自身灵力为其形成灵力护盾。/优?品′小¢说.网_ \更?新?最*全·抽取灵力的多少视攻击强度而定。
灵力护盾被击破后将自动为其承受50%的伤害。
该技能绑定后终身有效,绑定后除非被守护者死亡,否则不能再对其他人使用。(己绑定小小船)
相比守护之光,极致守护多了一个灵力守护。
这就比之前好很多。
就比如如果上次副本斯墨衍就拥有极致守护技能。
苏小小被虫潮攻击的时候周身就会形成灵力护盾。
那样她和斯墨衍两人也许就不会遭受万虫嗜咬的痛苦了。
燃魂血:使用后所有属性提高100%,技能有效时间30分钟。
燃魂血结束后会有24小时虚弱期,虚弱期所有属性降低50%。2?看<书£屋??小}说÷网=t t无#错?&内1(+容¨技能冷却时间24小时。
苏小小对这个燃魂血技能有点不太满意。
因为它虽然增加了战斗时的属性也延长了技能使用时限。
可相对的,使用后的虚弱期也更长。
而且增加的比例远比使用技能时的好处更多。
但斯墨衍却觉得升级后的技能更好。
因为他看重的是属性提高的比例。
他觉得战斗时,每多出一点伤害都有可能是制胜的关键。
吸灵血:当你负伤战斗时,可通过攻击对手恢复自身伤害。(以对手伤害的20%恢复自身。恢复不影响对手受到的伤害。)
同时转化对手攻击你时所消耗灵力的20%,补充自身消耗的灵力。
这个技能比原先多了一个吸收攻击补充灵力。
有了这个技能,以后战斗时自己的灵力就可以源源不断的得到补充。
这要是和对手实力相当的情况下,打持久战赢得必然就是斯墨衍。
蓄灵斩:可以事先将自己的灵力储存起来,必要时当作攻击放出。(储存的灵力只能形成一次攻击,再使用需重新蓄灵。储存灵力的最大值为当前身体能承受的最大灵力值。)
按照最大蓄灵值来看,这个技能就相当于将自己的全部灵力集中在一起,形成最强一击。
不过这个技能可以提前储存灵力。
所以使用后并不会因为灵力耗尽影响后面的战斗。
关键时刻还能给对手致命一击,算的上时斯墨衍所有技能中最后的了。
至少苏小小是这么觉得的。
看完斯墨衍的职业就该看安安的了。
而安安自己还眨巴个大眼睛,一脸茫然的看着爸爸拉着他的小手,在面前的光幕上点点。
职业详情点开后,苏小小和斯墨衍就看到了上面的信息。
弓手(神级):可以熟练掌握各种弓箭的使用技巧。持弓时有30%概率触发暴击,暴击伤害为当前伤害的2倍。
技能:神箭追踪
技能:灵气化箭(群)
技能:致命一击
技能:闪现
安安的职业升到神级的时候和斯墨衍差不多。
都是将前三个技能进行升级,然后增加一个被动基础技能和一个主动技能。
被动基础技能不用多说,简单明了,一眼就能明白其意思。
剩下的主动技能就要一一查看了。